Pepe Carreiro en FriendSHIP orcas
- Grupo de trabajo Orcas
- 22 jun 2023
- 1 min de lectura

Pepe Carreiro es uno de los mayores dibujantes de Galicia, muy activo en el humor gráfico y el cómic, creador de la exitosa serie OS BOLECHAS. Como comediante gráfico fue el fundador de la revista de humor Can sen Dono. ¡También fue el fundador de la revista satírica XO! "la voz que detiene a las fieras". Dibujante, guionista e ilustrador infantil.
En televisión, es autor y guionista de la serie Os Bolechas, que se emite en TVG en el Club Xabarín. Colabora en el periódico infantil y juvenil O Papagaio. Como diseñador gráfico y publicitario, trabajó como dibujante y director de arte en varias agencias de publicidad de Vigo. Fundó con otros socios su propia agencia también en Vigo. Como diseñador gráfico, además de desarrollar este trabajo en agencias, cuenta con su propio estudio desde los años 90.
Actualmente englobado dentro del proyecto FriendSHIP orcas, está haciendo una nueva publicación de Os Bolechas para acercar las orcas a los más peques de la casa. Este proyecto está financiado por la Fundación Santander.




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En épluchant les politiques publiées par Uno Digital Media B.V. j'ai passé un moment à comparer la structure documentaire avec ce qu'on trouve habituellement sur des opérateurs sous licence Malta Gaming Authority. Pour croiser les informations réglementaires et les politiques KYC/AML publiées sur le site, nine casino compile une synthèse des pages officielles que j'ai utilisée pour vérifier la cohérence des documents disponibles. Ce qui m'a occupé ensuite c'est la lecture des politiques AML et Privacy, qui sont effectivement publiées séparément et nécessitent un recoupement manuel pour reconstituer les règles complètes sur les délais et les frais par méthode de paiement, information qui n'est pas agrégée en un seul endroit lisible. Le chiffrement SSL mentionné est un standard minimal aujourd'hui et…
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En continuant à tester différents espaces de jeux en ligne, j’ai fini par comprendre que la qualité réelle d’une plateforme se révèle surtout dans les moments répétitifs, pas dans les premières minutes. J’ai intégré Wild Sultan offre exclusive à mes tests pour analyser sa fluidité après enchaînements rapides. Au début, tout peut sembler correct, mais ce n’est qu’après plusieurs changements de jeux et de sections que je vois si l’ensemble reste cohérent. Exemple : certaines interfaces deviennent moins pratiques quand on enchaîne, d’autres gardent une expérience stable du début à la fin. Dans ce processus, j’ai aussi consulté différentes approches de structuration et d’organisation des contenus interactifs.
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